Presentiamo alcune attività di scienze preparate dalle classi 2^A e 2^B della scuola secondaria “A. Gramsci” nell’ambito della sfida InnovaMenti “Gamification“.
I ragazzi si sono appassionati alla realizzazione di giochi didattici creati con la piattaforma Learningapps.org sul tema dell’alimentazione e dell’apparato digerente.
Link ai giochi: